基于安卓Android興趣班跆拳道的設計(uniapp,SSM,MySQL)(含錄像)

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資料介紹:

基于安卓Android興趣班跆拳道的設計與實現(uniapp,SSM,MySQL)(含錄像)(論文說明書10000字,程序代碼,MySQL數據庫)
本文以Android、JAVA為開發技術,實現了一個基于安卓Android興趣班跆拳道app ;诎沧緼ndroid興趣班跆拳道app 的主要使用者分為管理員、學生,服務端:個人中心、學生管理、校區簡介管理、教練管理、教練預約管理、調查問卷管理、答卷信息管理、卡項類型管理、開卡信息管理、簽到信息管理、體重登記管理、提醒信息管理、班級信息管理、考級信息管理、報考信息管理、比賽信息管理、比賽報名管理、報名組別管理、名次信息管理、我的收藏管理、系統管理,客戶端:教練、調查問卷、答卷信息、開卡信息、簽到信息、體重登記、提醒信息、考級信息、報考信息、比賽信息、比賽報名、報名組別、我的收藏管理、在線客服等功能。通過這些功能模塊的設計,基本上實現了整個興趣班跆拳道app信息管理的過程。
具體在系統設計上,采用了B/S的結構,同時,也使用Android技術在動態頁面上進行了設計,后臺上采用Mysql數據庫,是一個非常優秀的基于安卓Android興趣班跆拳道app 。
關鍵詞 :基于安卓Android興趣班跆拳道app ;Android技術;Mysql數據庫;B/S結構

開發語言:JAVA
框架:ssm
服務器:tomcat
數據庫:mysql
數據庫工具:Navicat
開發軟件:eclipse/myeclipse/idea
安卓框架:uniapp
安卓開發軟件:HBuilder X
 

基于安卓Android興趣班跆拳道的設計(uniapp,SSM,MySQL)
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目    錄
1 概述    1
1.1課題背景及意義    1
1.2 國內外研究現狀    1
1.3 本課題主要工作    2
2 系統開發環境    3
2.1 JAVA技術    3
2.2 Mysql數據庫    3
2.3 B/S結構    4
2.4 Android技術    4
3 系統分析    6
3.1 可行性分析    6
3.1.1 技術可行性    6
3.1.2操作可行性    6
3.1.3 經濟可行性    7
3.1.4 法律可行性    7
3.2系統流程分析    7
3.2.1系統開發流程    7
3.2.2 用戶登錄流程    8
3.2.3 系統操作流程    9
3.2.4 添加信息流程    10
3.2.5 修改信息流程    11
3.2.6 刪除信息流程    11
3.3系統用例分析    12
3.3.1服務端用例圖    12
3.3.2客戶端用例圖    13
4 系統設計    14
4.1 系統概述    14
4.2 系統結構設計    14
4.3數據庫設計    15
4.3.1 數據庫設計原則    15
4.3.2 數據庫實體    15
4.3.3 數據庫表設計    18
5系統界面實現    22
5.1 登錄    22
5.2  服務端功能模塊    23
5.2.1 個人中心    23
5.2.2 學生管理    24
5.2.3 校區簡介管理    24
5.2.4 教練管理    25
5.2.5 教練預約管理    25
5.2.6 調查問卷管理    26
5.2.7 答卷管理    26
5.2.8 卡項類型管理    26
5.2.9 開卡信息管理    27
5.2.10 簽到信息管理    27
5.2.11 體重登記管理    28
5.2.12 提醒信息管理    28
5.2.13 班級信息管理    28
5.2.14 報考信息管理    29
5.2.15 考級信息管理    29
5.2.16 比賽信息管理    30
5.2.17 比賽報名管理    30
5.2.18 報名組別管理    31
5.2.19 名次信息管理    31
5.2.20 我的收藏管理    31
5.2.21 系統管理    32
5.3 客戶端功能模塊    32
5.3.1 首頁功能    32
5.3.2 教練信息    33
5.3.3調查問卷信息    34
5.3.4 比賽信息    35
5.3.5 個人中心    36
6系統測試    38
6.1系統測試的意義    38
6.2 測試方法    39
6.3測試分析    39
結    論    40
致    謝    41
參考文獻    42

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